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A preocupações do Jogador é uma forma de moral que é centrado em torno de preocupações que um jogador pode desenvolver. Se estas preocupações não são abordados o jogador acabará por exigir uma transferência e deixar o seu clube. Qualquer jogador pode fazer um pedido de transferência e, assim que eles são anunciados, seu desejo de se mover, e incentivar outros clubes a fazer uma oferta para eles.
There are 4 areas of concern which a player could develop and these are in relation to being loaned out, a wage dispute, lack of opportunity at the club and a lack of games. Any concerns which a player has will be displayed within your Squad/Tactics (with Unh as their Player Field Description) and also within their Player Profile. When a player develops a concern you will also receive a new Club Message notifying you of this.
Existem cinco níveis de preocupação que um jogador pode desenvolver e que são:
Estágios vão progredir do nível 1 até nível 5 e uma preocupação só pode começar no nível 1 e não pode saltar ou pular níveis. Quando um jogador atinge o nível 5 (ou um múltiplo de preocupações de nível superior) o Presidente irá automaticamente colocá-lo na lista de transferências e lidar com todas as ofertas recebidas. Também é interessante notar que as preocupações vão ficar com os jogadores em temporadas e vao passar para a outra temporada e os jogadores de comutação entre as primeiras equipes de juventude não teráo um impacto que o sistema já leva em conta fatores como idade.
Embora Estágios progredirá de nível 1 até nível 5, da mesma forma o mesmo se aplica quando as preocupações estão desaparecendo. Eles só descer um nível de tempo (com a única exceção, quando um desentendimento é resolvido). Por isso, demora um pouco para um jogador se tornar conteúdo de novo e se livra de todas as suas preocupações.
Jovem jogador de ranking mais baixo não importa que seja a título de empréstimo ao passo que os bons jogadores no auge de suas carreiras. Se um jogador considera que ele é muito bom para sair por empréstimo, em seguida, ao longo do tempo eles vão desenvolver uma preocupação e você receberá uma nova mensagem Club notificá-lo de presente. Se você se lembrar do jogador fora emprestado a preocupação iria após um período de tempo, enquanto ele não for emprestado novamente.
Se um jogador está descontente por falta de jogos no seu clube e depois você o emprestar, a sua preocupação por ausência nas partidas permanecerá inalterada. Isto porque o jogador está preocupado com a ausência nas partidas no seu verdadeiro clube.
If a player is not receiving a wage that reflects their current ability then your Chairman will automatically offer them a new contract and you will receive a new Club Message notifying you of this.
In a typical Game World, with 38 league games, a player evaluates their season at regular intervals. This usually occurs around Turns 12, 24 and 36.
At each interval a player will have a 'target' number of games that they will have expected to play. Every game that a player could lose fitness in, counts towards their target.
Within your squad each player's target is worked out below:
Please note that with regards to substitutions, if a player comes on as a substitute then it will count as half an appearance irrespective of what minute they entered the match.
For example, in a league with 38 games (38 Turns) a 94 rated or higher player expects to play in 31 games were they lose fitness. This could be 25 league starts, 8 substitute appearances and 2 cup games. Alternatively 31 league starts (missing 1 in every 6 league games) and no cup games.
Os jogadores que não estão jogando regularmente também iráo avaliar se há alguma oportunidade de jogar no futuro. Se um jogador é a quinta escolha que deixou para trás, em seguida, ele irá desenvolver a preocupação de que ele nunca terá uma chance de jogar para o time. Isto se aplica mais aos jogadores que estão em uma idade em que eles devem estar no seu auge da carreira (25-30) e gostariam de estar jogando em oposição aos jogadores mais jovens ou mais velhos.
Se um jogador chega a uma preocupação de nível 5 ou tem múltiplas preocupações altas seguidas, eles irão solicitar a transferência e serão colocados na lista de transferências pelo preço pedido do Presidente. Você não pode recusar um pedido de transferência ou fazer qualquer coisa para mudar o pensamento dos jogadores nesta fase. O clube não será capaz de tirá-lo da lista de transferência ou ajustar o preço. Outros clubes, então, serão capazes de fazer licitações somente em dinheiro para o jogador. Depois de 3-5 dias, o Presidente vai aceitar a oferta mais alta (por favor note que uma vez que as ofertas de transferência tenham sido aceitas você não será capaz de retirar a sua oferta) e o jogador será vendido a este clube.
Basicamente, se você deixar o seu jogador desenvolver estas preocupações, quer um nível 5 preocupação ou múltiplas preocupações nível alto, logo em seguida, eles irão solicitar a transferência e você perder o controle da venda do jogador para o seu presidente. Você não será capaz de rejeitar ofertas ou negociar um acordo de transferência. Entao você decidir vender seu jogador antes de chegar a este estágio, então você tem total controle sobre a venda ou se você conseguir apaziguar o jogador antes desta etapa e trazer suas preocupações para trás para baixo você pode manter o jogador.
O recurso foi desenvolvido para dar ao técnico o maior número possível de avisos quanto a insatisfação de um jogador quanto possíveis, deixando a resposabilidade por tal com o técnico. leva meses para o Jogador ficar infeliz e para o Presidente interferir no assunto, o técnico pode resolver o assunto ou vender o jogador antes de se chegar a este ponto.
Por favor, note que o jogador ainda irá deixar a equipe independente do tamanho do elenco atual ou número de goleiros.
Jogadores não contarão jogos que eles perderam por contusão no número de jogos que eles esperam jogar. Porém, mesmo contundido, um jogador pode desenvolver ou aumentar uma preocupação. Isso somente significa que o jogador não jogou tantos jogos antes de estar contundido e agora decidiu expôr essa preocupação.
Preocupações ficarão com os jogadores no decorrer das temporadas e passarão de uma temporada para a próxima. Se você não sabe porque um jogador já tem uma preocupação em uma nova temporada ele deve ter carregado a preocupação da temporada anterior. Também é importante notar que um jogador contundido pode ainda desenvolver uma preocupação ou aumentar o nível se ele não jogou o suficiente antes da contusão.
Jogadores com preocupação vão sofrer uma diminuição de moral no que se refere são apenas uma extensão da moral. As preocupações mais um jogador ou níveis que se desenvolvem, a sua moral ainda vai diminuir.
Se você comanda um Personalizar mundo de jogo mudar as Advanced Rules no início da temporada retirando as preocupações dos jogadores, qulaquer preocupação delesserão mantidas gradualmente e irão diminuir, não podendo aumentar.
Se um novo gerente assume o controle que poderiam herdar um plantel com problemas que eram previamente lá. Se atenuada ou removidas preocupações quando um novo gestor veio em seguida, isso poderia levar a que pessoas abusem equipes parando e , em seguida, assumir o controle sobre eles , uma vez mais (especialmente no Custom Game Worlds ). Isto também significa que algumas equipes com um volume elevado de gestores nunca teria uma licença de jogador! Portanto, a preocupação de que um jogador está vinculado ao clube , e não o gerente.
Com relação aos jogadores mudarem de classificação, eles podem ter expectativas diferentes, dependendo se eles mudaram e se afectar a sua posição no elenco, e assim desenvolver as preocupações mais ou menos daqui para frente, dependendo se eles foram para cima ou para baixo. Isto é verdadeiro da idade e também de transferências que são feitas, então preocupações do jogador são muito dinâmicas, dependendo no elenco e das alterações no jogador.
Com relação a transferência de jogadores entre times, todas as preocupações dos jogadores são retiradas quando trocam de time, desde que as preocupações que eles tinham fossem com o seu anterior time e/ou gestor.
As preocupações dos jogadores não são afetadas pelas competições SMFA nos Game Worlds Padrão e nos Game Worlds Personalizados.
Por favor note que dentro da página de Táticas, as preocupações do jogador somente serão exibidas caso elas estejam relacionadas a Falta de Ritmo de Jogo.
Idioma: Português (Brasil)
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